Colaboradores
Luis Miguel Fern谩ndez L贸pez
Borja D铆az Carro
Did谩ctica
Sistema Lupo
Asesor铆a Xur铆dica / Xesti贸n patente
Alvarez Real
Fabricaci贸n
Aislasan –superlupo–
Nacio Quir贸s -ecolupo/lupo block
Mucarce –ecolupo–
Guaifi –lupoplot–
Compromiso social
Adcor –empaquetado–
Fotograf铆a
Alex del R铆o
Veronika Horbelt
Javier Salcedo
Estudio Ferm铆n Blanco
Zamora Rom谩nica
Archivo Eduardo Chillida
Archivo Jose M.Elosegui
Archivo Los Carpinteros
+info
www.sistemalupo.com
Luis Miguel Fern谩ndez L贸pez
Borja D铆az Carro
Did谩ctica
Sistema Lupo
Asesor铆a Xur铆dica / Xesti贸n patente
Alvarez Real
Fabricaci贸n
Aislasan –superlupo–
Nacio Quir贸s -ecolupo/lupo block
Mucarce –ecolupo–
Guaifi –lupoplot–
Compromiso social
Adcor –empaquetado–
Fotograf铆a
Alex del R铆o
Veronika Horbelt
Javier Salcedo
Estudio Ferm铆n Blanco
Zamora Rom谩nica
Archivo Eduardo Chillida
Archivo Jose M.Elosegui
Archivo Los Carpinteros
+info
www.sistemalupo.com
Memoria & Fotograf铆as
Lupo 茅 un sistema modular patentado polo arquitecto Ferm铆n Blanco. Consiste nun set de pezas b谩sicas con formas e dimensi贸ns proporcionais de modo que permiten gran cantidade de aparellos e combinaci贸ns.
A orixe do sistema 茅 o seu uso como instrumento did谩ctico, inclu铆ndo o xogo como medio de aprendizaxe. O proceso 茅 parte fundamental da actividade proposta e a acci贸n 茅 o medio para alcanzar os obxectivos. As actividades formulan contidos de equilibrio e forma que fomentan a capacidade de visi贸n en dous e tres dimensi贸ns proporcionando retos intelectuais ao usuario que estimulan as s煤as habilidades de coordinaci贸n, memoria, sociabilidade e creatividade. En funci贸n dos obxectivos perseguidos o SISTEMA LUPO v谩lese dos seus diferentes instrumentos de Acci贸n.
A orixe do sistema 茅 o seu uso como instrumento did谩ctico, inclu铆ndo o xogo como medio de aprendizaxe. O proceso 茅 parte fundamental da actividade proposta e a acci贸n 茅 o medio para alcanzar os obxectivos. As actividades formulan contidos de equilibrio e forma que fomentan a capacidade de visi贸n en dous e tres dimensi贸ns proporcionando retos intelectuais ao usuario que estimulan as s煤as habilidades de coordinaci贸n, memoria, sociabilidade e creatividade. En funci贸n dos obxectivos perseguidos o SISTEMA LUPO v谩lese dos seus diferentes instrumentos de Acci贸n.